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Febrero "Startups y Emprendimiento juntos en el MWC"

Lunes, 6 Marzo, 2017

startup

Estos últimos días se ha estado celebrando en Barcelona el popular Mobile World Congress y, como ocurre desde algunas ediciones, también el evento 4YFN más enfocado a startups y emprendedores. En El País recopilan los que han sido, según ellos, los proyectos más destacados de esta edición. Una edición que, por cierto, tiene unas estadísticas de récord: 600 startups presentes y casi 20.000 asistentes.

Si llevas unos pocos años siendo un asiduo de Internet, seguramente conocerás Asco de Vida. Sí, la web en la que comentaristas anónimos cuentan anécdotas que van desde lo curioso a lo más triste, pasando por lo desesperante. No es la única página que pertenece a Memondo Network, una red fundada por dos emprendedores españoles que facturan más de 900.000 euros al año. En Teknautas cuentan su historia.

MyTaxi, la popular app para pedir taxis que rivaliza con Uber, consumaba en febrero su anunciada fusión con Hailo tras el cierre oficial de ésta última. En Hipertextual entrevistan a Antonio Cantalapiedra, consejero delegado de MyTaxi, para hablar de esta operación y de la situación actual del sector.

Que algo triunfe en España no significa que vaya a hacerlo al otro lado del Atlántico (y si no que se lo digan a todos los que lo han intentado y han fracasado por el camino). Pero hay algunas startups que sí han conseguido dar el salto y adaptarse a las peculiaridades de latinoamérica. En Startup Explore hablan con algunas de ellas sobre los pasos que han seguido para conseguirlo.

Pasamos a hablar de números, ventas e inversiones. Febrero ha sido un mes movidito al respecto. Casi al comienzo conocíamos que Scytl, una empresa que facilita el voto electrónico que ya hemos tratado por aquí alguna vez, ha recibido una ronda de financiación de 12 millones de euros. El objetivo con este dinero es lograr crecer en el sector privado.

250 millones de dólares. Ésa es la cantidad que Take-Two Interactive Software ha desembolsado por hacerse con Social Point, una desarrolladora de juegos española (¿os suena 'Dragon City'? Es uno de sus éxitos). Lo que comenzó como un proyecto para un máster de emprendimiento se ha convertido en un negocio millonario. En El Español cuentan su impresionante historia.

En febrero también hemos tenido otras operaciones importantes. Aunque la cantidad no ha trascendido, la británica HomeServe se ha hecho con el 70% de Habitissimo, un servicio que pone en contacto a clientes con profesionales de reformas, mudanzas, etc.

También está Fever, la app fundada por Pep Gómez y que durante años ha estado intentando destacar. Aunque la aplicación no es rentable aún, los inversores parecen confiar en ella: ha recibido recientemente 5 millones de dólares. 21 buttons (red social enfocada en moda) y Housers (crowdfunding inmobiliario) han recibido también 3 millones y 2,25 millones, respectivamente.

Ahora, un recordatorio: se abre una nueva convocatoria para participar en Seedrocket. Desde el 6 de marzo hasta el 13 de abril podrás inscribir tu proyecto y, si éste es elegido, podrás recibir formación y una financiación de hasta 200.000 euros. Toda la información, aquí

También en el Mobile World Congress una de las nuevas novedades es que IMPACT ha creado IMPACT Growth: el primer programa de aceleración que une reconocidas aceleradoras internacionales (ISDI y Accelerace), tecnología europea, marcas globales y fondos de inversión para invertir en una fase inicial 3.6 millones de euros en startups europeas.

Se financiará con 100.000 euros a 28 startups sin intercambio de acciones. Cuatro de ellas recibirán hasta 250.000 euros a fondo perdido, y las mejores tendrán la oportunidad de recibir 1,5 millones de inversión de Kibo Ventures y Accelerace. 

Terminamos nuestro repaso con un anuncio importante: ISDI ha presentado en el Mobile World Congress su nuevo Máster en Mobile Developement; 400 horas de formación que aúnan tanto los conocimientos técnicos como de negocio para preparar a los profesionales que quieran crear y dirigir proyectos en el entorno móvil.